UnityでJson使うとき、MiniJSONとかSimpleJSONとか使ってたんですけど、UnityにはJsonUtilityって機能があったんで、使ってみました。 実際はJsonを扱うための機能ではなく、Unity上でシリアライズするための機能であり、自分で構造用のクラスを作成する必要…
最近中国語の勉強を始めました。 といっても、実際始めたのは3年ほど前で、癒しを求めてエレメンタリーレベルの中国語を1年間勉強していたのです。 中国語には過去形が存在しない! いや、じゃあどうやって「チャーハン食べたよ!」って言うんだよ? と言い…
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